<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>S15全球总决赛投注</title><link>http://m-s15betting.com/</link><description></description><item><title>如何获取《Far Far West》中的所有峡谷徽章</title><link>http://m-s15betting.com/post/644.html</link><description>&lt;p&gt;Far Far West 中的峡谷（Canyon）地图内容相当丰富。前一秒你还在像个负责任的牛仔一样在沙漠中悠闲地骑马，下一秒你可能就在搜寻隐藏的亡命之徒奖章，或者对着随机的洞穴墙壁投掷炸药，祈祷能炸出点什么有用的东西。这确实是典型的边境生活。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;地图中隐藏着游戏最大的秘密之一，如果你只顾着奔向下一个目标，很容易就会错过它。奖章搜寻任务会带你走遍峡谷的几乎每一个角落，每个亡命之徒都将他们的战利品隐藏在不同的谜题或挑战之后。好在一旦你知道去哪里寻找，整个秘密任务就会变得简单许多。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;峡谷奖章位置与谜题解法&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260509/WJvyXtbtyegefno.jpg&quot; alt=&quot;如何获取《Far Far West》中的所有峡谷徽章&quot; /&gt;&lt;p&gt;峡谷的秘密任务核心在于收集四枚亡命之徒奖章，并将它们放入地图中南部锁住的保险库大门内。其中三枚属于隐藏的亡命之徒，第四枚则属于守卫保险库的警长。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在收集奖章之前，请先与保险库门旁已故警长的尸体互动，阅读通缉令以开启秘密任务。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260509/PTpnpCbtyegelzs.jpg&quot; alt=&quot;如何获取《Far Far West》中的所有峡谷徽章&quot; /&gt;&lt;p&gt;以下是四枚峡谷奖章的具体位置及谜题解法：&lt;/p&gt;奖章位置谜题解法鹰眼奖章 (Hawkeye’s Medallion)峡谷西侧射击隐藏在该区域周围的所有十个发光的蓝色靶心，以解锁装有奖章的保险箱鲍比奖章 (Bobby’s Medallion)地图北侧的矿洞使用炸药炸开堵住矿洞入口的发光石堆，然后进入拿取奖章汗水奖章 (Sweaty’s Medallion)东侧峡谷桥下，靠近水边使用铲子挖掘附近的土堆，同时避开骷髅陷阱堆；正确的土堆通常位于最右侧的悬崖边缘附近警长奖章 (Sheriff’s Medallion)中南部保险库入口直接从锁住的保险库门旁已故警长身上拾取奖章&lt;h3&gt;如何打开峡谷保险库？&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;收集完所有四枚奖章后，回到中南部峡谷的巨大保险库大门，并将每枚奖章放入空槽中。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;大门开启后，你将进入一个装满战利品的隐藏奖励室，其中包括一个巨大的黄金耕作洞穴、可以生成伤害性飞斧的“捡捡小丑卡”（Pick Pick Joker Card）、秘密长者镐武器（Secret Elder Pickaxe），以及进入 Far Far West 秘密任务的后续权限。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260509/cXljxcbtyegeorD.jpg&quot; alt=&quot;如何获取《Far Far West》中的所有峡谷徽章&quot; /&gt;</description><pubDate>Sat, 09 May 2026 06:31:36 +0800</pubDate></item><item><title>暗黑4编剧还在发力：下一个BOSS非大菠萝？老玩家：我已急哭</title><link>http://m-s15betting.com/post/643.html</link><description>&lt;p&gt;2026年4月28日，《暗黑破坏神4》第二部资料片“憎恨之王”上线，墨菲斯托在创生之池被放逐虚空，“憎恨纪元”宣告落幕。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;暗黑破坏神4&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              2.5D,              动作角色扮演,              奇幻,              暗黑系列,              次世代游戏          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;《暗黑破坏神4：憎恨之躯》更像是一次内容的扩充，而非游戏体验的革新。对于期待《暗黑破坏神4》能够带来更深层次变革的玩家来说，本次收费不菲的资料片不足以满足他们的期待。暴雪像是在尝试通过增加更多同质化的内容来延长游戏的生命周期，同时借此机会实现商业上的收益最大化..&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;还没等玩家们歇口气，问题就来了——下一个，该轮到大菠萝了吧？&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/wbgCmBbtydgFbru.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1722&quot; data-imgheight=&quot;1279&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;暗黑4编剧还在发力：下一个BOSS非大菠萝？老玩家：我已急哭&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;答案似乎并不那么痛快。GameSpot在5月6日发表的一篇长文中，援引暗黑背景故事追踪者们给出的判断：下一个大反派，很可能不是迪亚波罗本人。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/vMmTvsbtydgFcms.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1105&quot; data-imgheight=&quot;937&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;暗黑4编剧还在发力：下一个BOSS非大菠萝？老玩家：我已急哭&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“我等这红皮怪等得头发都白了，结果你告诉我还要再排一轮队？”消息传回国内，老玩家的灵魂拷问直接冲上了各大社区热帖。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/SqmlQwbtydgFbrv.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;448&quot; data-imgheight=&quot;579&quot; width=&quot;448&quot; alt=&quot;暗黑4编剧还在发力：下一个BOSS非大菠萝？老玩家：我已急哭&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但为什么不是大菠萝？事实上，这一切早已有迹可循：迪亚波罗和巴尔这对兄弟各有一批“回归预告”。巴尔的“档期”看起来更早。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《暗黑4》早期版本中有一件名为“元魔胸甲”（Cuirass of the Prime Evils）的装备，其背景文字明明白白写着：“恐惧滋生憎恨，憎恨滋生毁灭。”按顺序，迪亚波罗（恐惧）→墨菲斯托（憎恨）→下一个轮到巴尔的毁灭，逻辑上没有硬伤。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/cczDlVbtydgFbqr.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;350&quot; data-imgheight=&quot;689&quot; width=&quot;350&quot; alt=&quot;暗黑4编剧还在发力：下一个BOSS非大菠萝？老玩家：我已急哭&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但大菠萝也有自己的“回归预告”。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“憎恨之王”通关后触发的一个支线任务中，斯科沃斯先知阿丝尔帕在天使莱坎德帮助下接收了一道可怕幻象：“我看见众海被狱火煮沸，城市化为白骨，孩童出生即带烙印……所有声音归于死寂，并非由于死亡，而是因恐惧。它无形无状，潜伏帷幕之后——恐惧。我们为他打开了门。”&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/xEjWrWbtydgFbve.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1946&quot; data-imgheight=&quot;1280&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;暗黑4编剧还在发力：下一个BOSS非大菠萝？老玩家：我已急哭&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;迪亚波罗肯定要来，但不知何时。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一个大火IP，连最终boss的名字都写进标题，玩家却要等七年才能见到本人——本世纪还能找到第二个游戏这么做吗？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;而据Icy Veins 5月7日的追踪报道，许多玩家希望面对恐惧之王，但社区共识是迪亚波罗至少要到第三个资料片才会登场——那可能得等到2028年甚至更久。Reddit讨论帖下，一位玩家的留言被反复引用：“我不想听到这个！我要迪亚波罗！”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;国内社区的反应更加有趣。一方面，玩家们理性上早已看惯了暴雪吊胃口的尿性，另一方面，情绪上确确实实又被老套路勾住，在这样的矛盾中，大家一边分析“迪亚波罗迟早回归”的结论，一边又自然流露出“我已急哭”的朴素感情。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/PlPARKbtydgFbEl.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1080&quot; data-imgheight=&quot;1543&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;暗黑4编剧还在发力：下一个BOSS非大菠萝？老玩家：我已急哭&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;只能说，这一切都是暴雪的选择：别吵，我有自己的节奏。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;资料片之间约两年间隔，若按玩家推测的“巴尔2027，迪亚波罗2029”节奏推算，当迪亚波罗真正降临时，距游戏首发或许已过去整整六年。暴雪坚持按自己的步调走，玩家能做的只有等待，不管你愿不愿意，这就是暗黑4的长期剧本。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;paragraph text-align-type-left&quot;&gt;你宁愿等七年换一场史诗级的恐惧降临，还是只想暴雪现在就给个痛快？评论区说说你的观点。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 08 May 2026 19:31:03 +0800</pubDate></item><item><title>德甲赛事精选：多特蒙德vs法兰克福 大黄蜂主场出击，法兰克福能否逆袭？</title><link>http://m-s15betting.com/post/642.html</link><description>content=&quot;https://statics.itc.cn/static/images/pc/single_image.png&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;今晚，多特蒙德的狂飙与法兰克福的坚韧将在同一片聚光灯下短兵相接。这既是争夺欧冠门票的六分之战，也是两种足球哲学的正面碰撞。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 08 May 2026 18:30:12 +0800</pubDate></item><item><title>任天堂宣布 武装飞鸟2 价格上涨</title><link>http://m-s15betting.com/post/641.html</link><description>&lt;p&gt;在 Xbox 和 PlayStation 纷纷上调其最新主机价格后，任天堂终于也撑不住了。随着公司确认从今年晚些时候开始，武装飞鸟2 的全球售价将迎来上涨，涨价潮的阴云最终还是笼罩在了任天堂门前。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Nintendo 武装飞鸟2 将于 2026 年 9 月 1 日起售价 500 美元&lt;/h2&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;武装飞鸟2&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              弹幕射击,              Q版,              2D,              射击,              飞行射击          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/DrXwmzbtydksqkj.jpg&quot; alt=&quot;任天堂宣布 武装飞鸟2 价格上涨&quot; /&gt;&lt;p&gt;在任天堂最新财报中发布的一份独立公告显示，公司确认 武装飞鸟2 的建议零售价（MSRP）将在几乎所有地区上调。除日本地区的主机价格将于本月 25 日提前上涨外，其他大部分地区的新购机用户在 2026 年 9 月 1 日之前无需支付额外费用。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/BlGvizbtydksvCA.jpg&quot; alt=&quot;任天堂宣布 武装飞鸟2 价格上涨&quot; /&gt;&lt;p&gt;在美国，武装飞鸟2 的价格将从 449.99 美元的首发价上调至 9 月 1 日起生效的 499.99 美元。 加拿大地区也将同步涨价，由 629.99 加元调整至 679.99 加元；欧洲地区的售价则会上涨 30 欧元。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;任天堂在公告中表示：“对于这些价格调整可能给客户及其他利益相关者带来的影响，我们深表歉意，并衷心感谢您的理解。”公告指出，市场环境的变化是促使公司决定跟随竞争对手步伐、提高主机价格的主要原因。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;原版 Nintendo Switch 及 NSO 服务价格在日本地区同步上涨&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/pTlpOgbtydkszwC.jpg&quot; alt=&quot;任天堂宣布 武装飞鸟2 价格上涨&quot; /&gt;&lt;p&gt;即便是 2017 年发布的原版 Nintendo Switch 的三种型号，目前看来在日本地区也将面临涨价。同样的情况也适用于今天上午宣布的 Nintendo Switch Online 会员价格调整，尽管该服务在其他地区的涨价很可能也会在不久后到来。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;关于 武装飞鸟2 将于 9 月涨价的消息，是在有报道称利益相关者向任天堂施压要求提高主机价格后的几天内披露的。随着 武装飞鸟2 发售一周年临近，任天堂这款最新主机的价格一直保持坚挺。好消息是，除非你身在日本，否则你还有三个多月的时间以原价购买这款主机。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;另一个积极的方面是任天堂对其第一方游戏的价格策略。尽管它是首家（除了 Xbox 在 The Outer Worlds 2 上的一次失败尝试外）为 3A 大作定价 80 美元的厂商，但最近其定价策略已变得更加审慎。其即将推出的两款第一方作品《星际火狐大冒险》和《Splatoon Raiders》定价为 49.99 美元，且购买数字版游戏还可以享受 10 美元的优惠。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;星际火狐大冒险&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              角色扮演          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/shhyfEbtydksCjy.jpg&quot; alt=&quot;任天堂宣布 武装飞鸟2 价格上涨&quot; /&gt;&lt;h3&gt;Nintendo 武装飞鸟2 产品规格&lt;/h3&gt;品牌Nintendo首发日期2025年6月5日原始建议零售价 (USD)$449.99操作系统专有系统分辨率1080p (掌机模式) / 4K (底座模式)HDR 支持是</description><pubDate>Fri, 08 May 2026 18:30:11 +0800</pubDate></item><item><title>卡里克官宣在即！正式执掌曼联教鞭 欧冠圆梦开启红魔重建</title><link>http://m-s15betting.com/post/640.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;http://m-s15betting.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-08/69fdbb33a2807.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;曼联持续已久的选帅悬念彻底落地，足坛多家权威媒体同步释放消息，卡里克将在本周走完所有官方审批流程，正式被任命为曼联一线队全职主教练。拉特克里夫管理层全程考察其带队表现与建队思路，对其能力高度认可，帅位转正已成既定事实。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今年一月临危上任后，卡里克迅速稳住球队颓势，以 14 场 10 胜的惊艳战绩重塑球队士气，稳稳稳居英超上游行列，提前三轮斩获欧冠参赛资格。重返欧洲顶级赛事舞台的同时，俱乐部斩获 150 万欧元欧冠奖金，既稳固了豪门足坛地位，也为今夏转会窗引援补强储备了充裕资金。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;身为曼联传奇功勋，卡里克深谙俱乐部底蕴与更衣室生态，用沉稳务实的执教和管理方式，一扫往日队内涣散内耗的低迷风气，让全队重新凝聚向心力。他的执教理念完美契合曼联现阶段重建需求，也成为管理层敲定其长期执教的重要原因。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;更衣室上下早已形成一致拥护的局面，库尼亚盛赞卡里克有着弗格森式执教格局，临场指挥沉稳老练，战术布置细腻合理。B 费、马奎尔等队内核心同样公开表达支持，亮眼战绩、和谐队内氛围搭配欧冠赛事红利加持，卡里克正式坐稳红魔帅位毫无悬念，曼联也将在他的带领下，整装待发踏上全新的复兴之路。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 08 May 2026 18:30:11 +0800</pubDate></item><item><title>法甲：朗斯VS南特，冠军与保级之争，还有没有悬念？</title><link>http://m-s15betting.com/post/639.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;http://m-s15betting.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-08/69fdbb2dcd76c.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;朗斯目前在法甲第二名。目前距离第一名的大巴黎差距还是6分，最近状态很好，打了8轮比赛赢了7场，进了18个球丢了8个，主场表现更厉害，16场比赛赢了9场，最近4场全都获胜，进了9个球只丢2个，有3场没让对方进球，不过球队经常会打不过一些弱队，稳定性还是差一点。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;南特目前在倒数第二位，这个赛季表现相当糟糕，整个赛季赢了8场，平了11场，输了14场，客场只赢过两次，最近四个客场全都输了，平均每场要丢1.7个球，防守问题特别严重，后防核心帕洛瓦和奥古斯托都受伤了，让防线变得更脆弱，进攻方面也很糟糕，近四轮比赛两平两负，连续两场没进一个球，拉得很。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;朗斯过去对南特的交手记录也占上风，近10次碰面赢5场平3场输2场，最近4次在主场全胜，机构给出来的数据，给与了朗斯极大的肯定，本场我觉得朗斯占据天时地利人和，战意拉满，没理由输球，感觉大概率是一场大胜，推荐方向：让胜/让平，推荐比分：10、31、20。（之前一直看好朗斯都让我失望，今天必须找回场子）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 08 May 2026 18:30:05 +0800</pubDate></item><item><title>2亿难求！切尔西新门神绝境封神，弃帅马雷斯卡竟成最大赢家？</title><link>http://m-s15betting.com/post/638.html</link><description>content=&quot;https://q3.itc.cn/q_70/images03/20260508/e5b7f2d2ea4e4b61bc5450f1a268d91f.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;深陷121年队史至暗时刻的切尔西，正经历着前所未有的动荡与溃败。联赛遭遇六连败，斯坦福桥看台空空如也，球迷纷纷提前离场，球队中场防线形同虚设，重金打造的阵容毫无战斗力，全队陷入全面崩盘的泥潭。在这片狼藉之中，门将罗伯托·桑切斯成为唯一的遮羞布，即便身后防线漏洞百出，他依旧用连续零封的稳定表现，撑起球队最后一道防线，成为蓝军球迷唯一的精神慰藉。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如此高光的发挥，让桑切斯迅速跻身欧洲足坛顶级门将行列，也引来拜仁慕尼黑的强势追逐，成为夏窗热门引援目标。面对外界的重金求购，切尔西终于做出正确决策，将其列为非卖品，即便报价高达2亿英镑也坚决不予放行。在球队全线溃败、急需重建的当下，桑切斯的稳定与可靠，是切尔西防线最不可或缺的基石，也是球队未来重建的核心底气，留住他成为俱乐部的首要任务。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;具讽刺意味的是，切尔西的持续溃败，反倒让早已离任的弃帅马雷斯卡声望水涨船高，成为这场乱局的最后赢家。马雷斯卡执教期间，带领切尔西稳居联赛前列，还斩获两座冠军奖杯，离任时球队体系完整、斗志昂扬。而后任主帅盲目推翻其战术体系，导致球队战绩一落千丈，彻底坠入深渊。如今马雷斯卡已成为曼城主帅接班人热门人选，对比切尔西的混乱，更凸显出他执教能力的出众。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;切尔西的混乱局面，早已超出战绩失利的范畴，暴露出管理层决策失误、建队思路混乱的深层问题。俱乐部计划清洗包括恩佐在内的10名球员，妄图通过卖血止损、推倒重建扭转颓势，却忽视了体系搭建与战术延续的重要性。球队如今既面临核心球员被挖角的危机，又深陷战绩与舆论的双重压力，想要走出困境，绝非简单的人员清洗就能解决。唯有理清建队思路、尊重足球规律，才能挽救这支深陷泥潭的豪门，否则只会在黑暗中越陷越深。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 08 May 2026 18:30:05 +0800</pubDate></item><item><title>《帝国时代4》新DLC“岳飞的遗志”发售，玩家吐槽：岳飞传没有岳飞？</title><link>http://m-s15betting.com/post/637.html</link><description>&lt;p class=&quot;ds-markdown-paragraph&quot; style=&quot;color: #0f1115; background-color: #ffffff;&quot;&gt;5月8日，微软旗下经典即时战略游戏《帝国时代4》迎来了以中国南宋名将岳飞为主题的全新DLC《岳飞的遗志》。然而，虽然名义上打着岳飞的金字招牌，这款DLC在上线后却迅速收获了“褒贬不一”的玩家评价。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;帝国时代4&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              即时策略,              战争策略,              历史架空,              次世代游戏,              策略          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;作为时隔一年的周年更新，体量并不算大，追加的新地图、新成就等更新也更像是小修小补，并不能带来更多的惊喜，作为一个向着史诗级游戏发展的大作，更新后的游戏内容仍然远未称得上充沛。希望《帝国时代4》能够加快更新的步伐，将越来越多的文明加入进去，以及，继续保持更新免费的良好做派，让广大群众满意。&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/WVSyLrbtycvqApt.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1080&quot; data-imgheight=&quot;607&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;《帝国时代4》新DLC“岳飞的遗志”发售，玩家吐槽：岳飞传没有岳飞？&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;ds-markdown-paragraph&quot; style=&quot;color: #0f1115; background-color: #ffffff;&quot;&gt;《岳飞的遗志》以南宋初年为背景，玩家将亲历岳飞与将领韩世忠护送年幼宋皇子逃离金军追击，并集结力量为王朝存续而战的故事。官方表示该DLC灵感源于历史事件，但为了游戏性进行了一定程度的艺术加工。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/FKInMGbtycvqAnj.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1080&quot; data-imgheight=&quot;607&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;《帝国时代4》新DLC“岳飞的遗志”发售，玩家吐槽：岳飞传没有岳飞？&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;ds-markdown-paragraph&quot;&gt;在内容方面，这款DLC包含由8个任务组成的叙事战役，涉及黄天荡之战、德安之战等历史事件，并新增了4张地图和2种生物群落，战役模式不仅涵盖正面战场的军事对抗，也融入了朝堂内的政治斗争元素。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/mIniHpbtycvqAms.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1080&quot; data-imgheight=&quot;607&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;《帝国时代4》新DLC“岳飞的遗志”发售，玩家吐槽：岳飞传没有岳飞？&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;ds-markdown-paragraph&quot;&gt;但上线后，许多玩家吐槽的内容体量太小、不值88元定价，也有部分玩家表示DLC名为岳飞的遗志，但其中岳飞的戏份不足。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/kYnejxbtycvwvmn.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;725&quot; data-imgheight=&quot;225&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;《帝国时代4》新DLC“岳飞的遗志”发售，玩家吐槽：岳飞传没有岳飞？&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 08 May 2026 15:30:06 +0800</pubDate></item><item><title>5月18日发售在即！一文看尽《Shikhondo: Blue Pieta》的全部魅力！</title><link>http://m-s15betting.com/post/636.html</link><description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/nbSdYVbtycBqFiy.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;3840&quot; data-imgheight=&quot;2160&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;5月18日发售在即！一文看尽《Shikhondo: Blue Pieta》的全部魅力！&quot; /&gt;&lt;/p&gt;奇幻弹幕射击新作《Shikhondo: Blue Pieta》，5月18日（周一）Steam/Stove全球正式发售！官方宣传视频公开——华丽弹幕动作与多样游戏模式，一次看个够！系列首款横向卷轴＆进化游戏系统——「灵魂收集」、全新「反击炸弹」等特色介绍！《Shikhondo: Blue Pieta》Steam/Stove发售后，亦将陆续登陆各大主机平台！&lt;p&gt;全球游戏发行商CFK（CEO: Chang-sig Koo）于今日（11日）发布了由独立游戏开发商DeerFarm开发的奇幻弹幕射击新作《Shikhondo: Blue Pieta》的综合介绍资讯。距5月18日（周一）Steam/Stove全球发售仅剩一周，游戏迄今公开的所有信息将在此一次呈现。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《Shikhondo: Blue Pieta》是《Shikhondo: Youkai Rampage》的续作。前作分别于2024年在Steam、2025年在任天堂Switch™上架，广受全球玩家好评。本作采用系列首创的横向卷轴玩法，将舞台移至大海彼岸的异国大都市，描绘两位来自截然不同世界的主角相遇后展开的崭新故事。豪华声优阵容全员配音，生动传递两位主角的故事，并支持最高32:9的超宽屏幕显示。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《Shikhondo: Blue Pieta》的官方宣传视频从两位主角在异国大都市的首次相遇展开，历经大都市、地铁站、主题乐园、豪华宅邸、钟塔等现代空间，华丽的弹幕动作场面令人目不暇接，游戏全貌一览无余。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;视频收录了见习死神Chae Woori（CV：Ikumi Hasegawa）与吸血鬼猎人Layla（CV：Yoshino Aoyama）的精彩战斗场面。在系列首创的横向视角下穿梭于漫天子弹之中；灵魂量表随着擦弹蓄积的紧张感；中弹瞬间以反击炸弹绝地反击的爽快时刻——一切尽在其中。系列首创横向卷轴与最高32:9超宽屏支持所带来的压倒性战场规模，同样令人眼界大开。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;视频还首次公开了四种游戏模式：进行一般流程的街机（ARCADE）模式；受到一次伤害即告终局、但灵魂量表获得量翻倍的硬核（HARDCORE）模式；连续挑战所有Boss的Boss连战（BOSSRUSH）模式；以及可自由调整游戏设定的自定义（CUSTOMIZE）模式。此外更支持最多2人协力游玩。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;【序章】&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今天已是第三天。一早一晚，登门叩响那扇门。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;第五次拜访。终于——房内传来了人的气息。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;「进来。」&lt;/p&gt;&lt;p&gt;推门而入，室内比想象中昏暗。一名女子斜倚窗边，手持茶杯，静静望向这里。白发，悠然的眼神。比想象中年轻太多的脸。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;「……您不打算问我是谁吗？」&lt;/p&gt;&lt;p&gt;女子放下杯子，微微一笑。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;「东方的死神来到这里，已是好久以前的事了。你们向来日理万机，我以为不会亲自来——没想到会派来这么年轻的孩子。」&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这行的人，年纪向来难以估量——大概是这一行的特性吧。她歪了歪头，在椅子上坐下，凝视着对方。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;「我自己继承前辈的衣钵、就此固定这副模样，也没多久了。不过，你是不是来得太早了一点？……总之，欢迎。我是Layla。」&lt;/p&gt;&lt;p&gt;仍坐着，微微低头行了个礼。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;「我是Chae Woori。我还是见习，听说您是前辈的朋友，希望能多多向您学习。」&lt;/p&gt;&lt;p&gt;「东方的礼节还在呢。哈哈。彼此彼此。」&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Layla笑得更深，往杯里斟了茶。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;「抱歉，这杯喝完我就得出门了。我自己也将近一周没回家——今天不是第一次来了吧？」&lt;/p&gt;&lt;p&gt;「是……我心想，今天若您还没回来，就打算留个字条，自己先开始探查了。目前还没出问题，不过我一路过来，看到了几处空间扭曲的征兆。」&lt;/p&gt;&lt;p&gt;「嗯，这里一开始也乱得很。把显眼的家伙一一打倒，调整封印，加强预防措施，好不容易才压下来……但事情接连不断地冒出来，表示还有什么别的原因在作祟吧。」&lt;/p&gt;&lt;p&gt;饮尽杯中茶，Layla起身拿起靠在墙边的铁锤和凿子。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;「走吧，死神大人。」&lt;/p&gt;&lt;p&gt;【主要角色】&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《Shikhondo: Blue Pieta》的主要角色由两位主人公与一名Boss角色组成，分别由Yoshino Aoyama、Ikumi Hasegawa、Sayumi Suzushiro等人气声优担任配音，进一步提升游戏的沉浸感。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Layla — 吸血鬼猎人（CV：Yoshino Aoyama）&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/xmRGHtbtycBtnxz.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;511&quot; data-imgheight=&quot;518&quot; width=&quot;511&quot; alt=&quot;5月18日发售在即！一文看尽《Shikhondo: Blue Pieta》的全部魅力！&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;「Layla」是一个拥有悠久历史的魔法师家族的继承者。虽然自称吸血鬼猎人，但她的身份从未被某个特定的职业或称号所定义——随着时代与环境的变迁，她曾是魔术师、怪物、圣女、秘密结社的领导者，也曾是女巫。所有这些名字，都曾经过她这个人。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Layla所属的魔法师家族遵循的不是血缘传承，而是师徒继承制度。前代选择弟子，在判定弟子已足够成熟时，透过仪式将魔力传授，继承者的外貌与身体状态也随之固定。Layla在约二十年前，29岁时继承了魔力。从那时起，她的年龄就停止了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;她在17岁时曾一度放弃成为魔法师，但十年后又回来了。继承魔力已过二十年，如今的她沉稳而从容，对任何事都能以幽默心态应对。在10多岁修行期间，她曾与死神Gangrim及导师一同参与妖怪封印任务，当时Gangrim展现出的武力给她留下了深刻的印象。目前她以铁锤和凿子作为工具，但实际上对武器并没有特别的偏好。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Chae Woori — 见习死神（CV：Ikumi Hasegawa）&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/ebVqzVbtycBunou.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;377&quot; data-imgheight=&quot;514&quot; width=&quot;377&quot; alt=&quot;5月18日发售在即！一文看尽《Shikhondo: Blue Pieta》的全部魅力！&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;「Chae Woori」是一位23岁的见习死神，就在不久前还只是一名普通的大学生。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在之前的炼狱妖怪脱逃事件中，Gangrim与Chae Woori成功将逃跑的妖怪全数封印。然而，妖怪们的脱逃与活动刺激了长久以来沉眠于世界深处的黑暗存在，使得深藏于暗处的妖怪苏醒，或是新的妖怪诞生。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;平安回家的Chae Woori高中毕业后进入大学就读。她以假期为主，以见习死神的身份处理各地发生的妖怪事件，并与众多处理怪异问题的组织和人士相识，逐渐建立起自己的人际关系网。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在4年前成功封印的妖怪中，有一只当时刚被创造出来、尚无名字的妖怪逃脱了。而如今，在大海的对岸发现了这只无名妖怪的踪迹。收到Gangrim来信的Chae Woori，踏上了飞机。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Sister Maria（CV：Sayumi Suzushiro）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sister Maria是《Shikhondo: Blue Pieta》中登场的Boss角色，同时也是《Shikhondo》系列史上首次出现的人类Boss。与迄今为止系列的Boss皆为妖怪或幻想存在不同，Maria以「人类」的身份登场，在系列中占据了一个独特的位置。Maria究竟是怎样的存在？详细的故事将在游戏中亲自体验。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;【游戏系统】&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 系列首款横向卷轴弹幕射击&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《Shikhondo: Blue Pieta》打破前作纵向卷轴的惯例，首次采用横向卷轴方式。两位主角的战斗以全新视角呈现，带来《Shikhondo》系列独有的横向弹幕体验。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 以异国城市为舞台的故事&lt;/p&gt;&lt;p&gt;大都市、游乐园、地铁站等精心刻画的现代空间中，异国传说里的幻想存在以全新强敌之姿登场。豪华声优阵容全员配音，生动传递两位主角的故事。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 进化回归的「灵魂收集（Soul Collect）」系统&lt;/p&gt;&lt;p&gt;靠近敌方子弹可充填灵魂量表，量表充满后发动灵魂收集模式，画面上所有子弹全数转换为得分道具，获得分数提升至2倍。若手边仍有炸弹，可消耗一颗进入第二灵魂收集模式，得分倍率跃升至4倍，普通攻击亦同步强化。愈深入弹幕核心，回报愈是丰厚——高风险，高回报。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 【全新加入】「反击炸弹（Counter Bomb）」系统&lt;/p&gt;&lt;p&gt;中弹瞬间有8帧的时间窗口，在此期间按下炸弹键可无效化伤害，并发动灵魂收集模式或消耗一颗炸弹。每一次险象环生，都是一个决策时刻。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;※ 需灵魂量表充满或持有可用炸弹方可发动。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;【关卡与背景世界观·Boss介绍】&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《Shikhondo: Blue Pieta》的舞台是一座异国大都市。在这座现代外表下隐藏着异界存在的城市里，吸血鬼猎人Layla与见习死神Chae Woori，各自带着不同的目的，向着同一个地方前进。两人踏足的每一处空间，都是一个关卡，也是她们将要面对的强敌领域。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;精灵、人类、魔女、妖精，还有连名字都没有的存在——《Shikhondo: Blue Pieta》的Boss阵容，与过去《Shikhondo》系列的任何一作都截然不同，而这正是刻意为之的设计。以下由开发商DeerFarm亲自介绍每一个关卡与Boss。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/cKEGoLbtycBqDbo.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;1920&quot; data-imgheight=&quot;1080&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;5月18日发售在即！一文看尽《Shikhondo: Blue Pieta》的全部魅力！&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;第1关：都市&lt;/p&gt;&lt;p&gt;异国大都市。在繁华都心的正中央，两位主角的故事在此揭开序幕，是《Shikhondo: Blue Pieta》的第一个舞台。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;「从关卡开始的那一刻，我们就想传达出『续作的舞台在全新的地方展开』这件事。特别是第1关进入演出中，云层覆盖画面后，游戏画面的镜头视角与背景随之切换的演出，正是我们回想起前作《食魂徒》第1关的演出而加入的巧思。」&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/oHkjHbbtycBqEus.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;1958&quot; data-imgheight=&quot;2000&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;5月18日发售在即！一文看尽《Shikhondo: Blue Pieta》的全部魅力！&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 第1关Boss：花之精灵（Spirit of the Flower）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;「『花之精灵』是第一个挡在两位主角面前的存在，登场于异国大都市的繁华都心之中。美丽硕大的花朵，加上外表可爱的妖精模样——这份反差之下究竟隐藏着什么？请亲身在第1关体验这场意料之外的相遇。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;最初我们将这个Boss命名为『花妖精』。但后来第4关的Boss确定为『牙仙』，如果两个Boss的名字里都有『妖精』，恐怕会造成混淆。几经考量，最终将第1关Boss改名为更贴切的『花之精灵』。」&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/DqvqrEbtycBqCbu.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;1920&quot; data-imgheight=&quot;1080&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;5月18日发售在即！一文看尽《Shikhondo: Blue Pieta》的全部魅力！&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;第2关：地铁&lt;/p&gt;&lt;p&gt;城市地下的地铁站。是最能直观感受到本作舞台设定在「现代」的一个关卡。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;「我们认为『地铁』是最能表现出游戏背景为现代的场景。《Shikhondo: Blue Pieta》的舞台以现代空间为主轴，希望玩家能在这一关充分感受到这份独特魅力。」&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/EVBJPRbtycBqFbl.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;1605&quot; data-imgheight=&quot;2853&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;5月18日发售在即！一文看尽《Shikhondo: Blue Pieta》的全部魅力！&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 第2关Boss：玛丽亚（Sister Maria / CV：Sayumi Suzushiro）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;「登场于地铁站的，是《Shikhondo》系列史上首位人类Boss。既非妖怪，也非幻想存在，而是一个『人类』站在玩家面前——光凭这一点，就足以感受到本作想要诉说的，是系列从未尝试过的全新故事。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;虽然目前尚不确定是否会开发，但我一直有个想法：希望在未来某部《Shikhondo》的续作中加入『双人系统』。为此，我们需要再多一位可操控角色——而这个需求，就是《Shikhondo》系列首位人类Boss诞生的契机。」&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/mXPhngbtycBqCwt.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;1920&quot; data-imgheight=&quot;1080&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;5月18日发售在即！一文看尽《Shikhondo: Blue Pieta》的全部魅力！&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 第3关：豪华宅邸内部&lt;/p&gt;&lt;p&gt;壮观的欧式宅邸大厅。中央的喷水池、向左右延伸的楼梯、高耸的拱形天花板与廊柱交织而成的空间。气势磅礴，却感受不到丝毫生气，彷佛有什么古老的事物在此沉眠。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;「第3关的背景是以『魔女三姐妹』这个Boss角色为出发点，以欧式豪宅的大厅为蓝本进行设计。我们刻意加入了带有蓝色调的冰冷色彩，营造出岁月积淀其中、一切静止沉睡的氛围，最终完成了一个让人觉得魔女三姐妹在此居住已久的自然背景。」&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/vWhAcVbtycBqEhy.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;2328&quot; data-imgheight=&quot;2000&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;5月18日发售在即！一文看尽《Shikhondo: Blue Pieta》的全部魅力！&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 第3关Boss：魔女三姐妹（The Three Witches）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;「在欧式豪宅的大厅等待着玩家。乍看之下只有一人——但进入第二阶段的瞬间，融合在同一具身体中的三姐妹将分裂登场。这就是这个Boss的反转。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在我心目中，这是《Shikhondo: Blue Pieta》中最接近原版《Shikhondo》风格的Boss。或许有人会疑惑：『明明只有一个人，为何叫做魔女三姐妹？难道要打三场？』答案比你想象的更有趣——直接体验吧。」&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/eauJWkbtycBqCdF.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;1920&quot; data-imgheight=&quot;1080&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;5月18日发售在即！一文看尽《Shikhondo: Blue Pieta》的全部魅力！&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 第4关：主题乐园&lt;/p&gt;&lt;p&gt;云霄飞车与摩天轮林立的游乐园。在明亮欢腾的氛围之中，潜伏着某种甜蜜而诡异的存在。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;「第4关的背景是先确定『牙仙』这个Boss之后，选择了最有可能出现这种存在的场所——主题乐园。游乐设施所营造的欢乐印象，与从『牙仙』这个名字联想到的甜蜜怪异角色形成了绝妙的反差，我认为这是一个搭配得相当出色的关卡。」&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/TeyBsCbtycBqFeF.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;1861&quot; data-imgheight=&quot;1673&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;5月18日发售在即！一文看尽《Shikhondo: Blue Pieta》的全部魅力！&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 第4关Boss：牙仙（Tooth Fairy）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;「云霄飞车与摩天轮林立的主题乐园的主人（？）。从名字联想到的甜蜜诡异氛围，与主题乐园那股欢腾浮动的空气完美融合，营造出独特的世界观。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;继花妖精、魔女之后，我开始思考还有哪些广为人知的超自然存在适合做成Boss。脑海中浮现的是『牙仙』和『睡魔（Sandman）』。睡魔的形象过于模糊，难以在游戏中清晰呈现，最终选定了牙仙。还有一点要特别提——围绕在Boss周围、边飞行边发射子弹的那两件器具，看起来活脱脱就是拔牙工具，个人觉得比Boss本体还要令人毛骨悚然。」&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/ULSLCrbtycBqDsd.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;988&quot; data-imgheight=&quot;499&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;5月18日发售在即！一文看尽《Shikhondo: Blue Pieta》的全部魅力！&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/MUyDxibtycBqCeB.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;1920&quot; data-imgheight=&quot;1080&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;5月18日发售在即！一文看尽《Shikhondo: Blue Pieta》的全部魅力！&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 第5关：钟塔&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《Shikhondo: Blue Pieta》中唯一采用3D建模背景的关卡。时间彷佛在此凝止的钟塔，正静静等待着与两位主角的最终决战。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;「5年前我拜托了一位同事，说『不知道是什么时候，但我需要的时候希望你能帮我做一个3D背景模型』，还送了他一台平板电脑。没想到这个请求在《Shikhondo: Blue Pieta》中得以实现。游戏与3D背景的契合度极高，是我个人非常喜欢的一个独特关卡。」&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/sgtsIybtycBqBEE.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;1020&quot; data-imgheight=&quot;795&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;5月18日发售在即！一文看尽《Shikhondo: Blue Pieta》的全部魅力！&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 第5关Boss：无名妖（Unknown）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;「在钟塔等待着主角们的，是一个至今连名字都不为人知的存在。前作中逃脱封印、销声匿迹的那个存在——与它的最终决战，终于在此揭幕。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;无名妖并未出现在《Shikhondo: Soul Eater》中，而是在《Shikhondo: Youkai Rampage》中首次加入，当时就为它设定了『暗示续作、逃之夭夭』的背景。在《Shikhondo: Blue Pieta》中，它将迎来怎样的结局——请亲眼见证。」&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- 第6关：都市 &amp; 图书馆&lt;/p&gt;&lt;p&gt;未公开&lt;/p&gt;&lt;p&gt;【Steam &amp; Stove商店页面开放中！立即加入愿望清单！】&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《Shikhondo: Blue Pieta》将于2026年5月18日（周一）在Steam及Stove全球正式发售。立即加入愿望清单，发售时第一时间收到通知。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Steam及Stove发售后，后续亦计划登陆任天堂Switch™、任天堂Switch™ 2及PlayStation®5等主机平台，敬请期待。&lt;/p&gt;游戏资讯&lt;p&gt;游戏名称：Shikhondo: Blue Pieta&lt;/p&gt;&lt;p&gt;平台：PC（Steam、Stove）、任天堂Switch™、任天堂Switch™ 2、PlayStation®5&lt;/p&gt;&lt;p&gt;发售日期：Steam/Stove：2026年5月18日（周一）／主机：待定&lt;/p&gt;&lt;p&gt;价格：待定&lt;/p&gt;&lt;p&gt;开发：DeerFarm&lt;/p&gt;&lt;p&gt;发行：CFK Co., Ltd.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;类型：奇幻弹幕射击&lt;/p&gt;&lt;p&gt;玩家人数：1人～2人&lt;/p&gt;&lt;p&gt;支持语言：英语、韩语、日语、中文（简体、繁体）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;版权信息：©2026 DeerFarm All Rights Reserved. Published by CFK.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;CFK CO., LTD.&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 08 May 2026 14:30:40 +0800</pubDate></item><item><title>这部令人难以忘怀的电影是中国香港票房最高的动画电影</title><link>http://m-s15betting.com/post/635.html</link><description>&lt;p&gt;吴启忠（Tommy Ng Kai Chung）的导演处女作 Another World 最初是一部14分钟的短片，在2019年的各大国际电影节上备受瞩目，从而获得了制作长篇电影版的资金。这部动画电影改编自西条奈加的小说《千年鬼》（Sennenki），荣获了金马奖（华语电影界最高荣誉）最佳动画长片，并成为中国香港史上票房最高的动画电影。该片将于6月5日在北美院线上映。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;周四发布的 Another World 首支预告片在风格上更偏向于写意而非叙事。预告片展示了两个身影——一个女孩和一个戴着面具的灵魂，穿梭于一个充满着令人心悸的美、忧郁、绝望与暴力的异世界。负责该片院线发行工作的纽约发行公司GKIDS公布了剧情简介，让预告片中所展现的故事情节变得更加清晰：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gudo是一名“灵魂引路人”，负责引导人类灵魂进入来世。当他结识了一个名叫Yuri的年轻女孩时，他发现女孩的英年早逝让她陷入了无尽愤怒与遗憾的诅咒之中。随着Yuri的灵魂在湮灭的边缘摇摇欲坠，Gudo踏上了一段危险的旅程，试图阻止她对人类世界和灵界造成可怕的毁灭。Another World 是一部黑暗童话，探讨了在仇恨与绝望面前的宽恕与和解。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这部电影是一部汇集了来自中国香港、中国台湾、日本、法国和菲律宾等地艺术家的全球合作作品，将在院线以粤语原声搭配英文字幕的形式放映。GKIDS目前尚未公布实体版或数字版的发行日期。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 08 May 2026 04:30:03 +0800</pubDate></item></channel></rss>